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人物建立起来的时候是送1000点声望的.也就是说你一上线,称号就已经是落叶了,但是如果以后转职的话,这1000点是会被收回去的.
人物每天可以赚800点声望.每天早上与卡时同时刷新.得到卡时后,你昨天的限制已经解除了,今天再去打怪就又可以赚声望了.但是800点是上限.
不过...如果你今天死了一次,那么你今天只能赚760点.而不是满800点...所以不要轻易的逃跑,死亡,杀自己人(捡东西没关系).
询问声望进度可以到东门找【声望牌】,可以查询到声望值以及当天还能获得多少声望值。
战斗系称号 | 生产系称号 | 所需声望 | 大概天数(出生送1000点,出生开始算.每天可赚800点) | 路旁的落叶 | 迈步前进者 | 800 | 0天 | 水面上的小草 | 追求技巧的人 | 1300 | 1天 | 呢喃的歌声(晋级资格) | 刻于新月之铭(晋级资格) | 1900 | 1.1天(实需2天) | 地上的月影 | 掌上的明珠 | 2700 | 2.1天(实需3天) | 奔跑的春风 | 敬虔的技巧 | 3700 | 3.3天(实需4天) | 苍之风云(晋级资格) | 踏入神的领域(晋级资格) | 5200 | 5.2天(实需6天) | 摇曳的金星 | 贤者 | 7000 | 7.5天(实需8天) | 欢喜的慈雨(晋级资格) | 神匠(晋级资格) | 9000 | 8天(实需8天) | 蕴涵的太阳 | 摘星的技巧 | 12000 | 13.7天(实需14天) | 敬畏的寂静 | 万物创造者 | 16000 | 18.7天(实需19天) | 无尽星空 | | 30000 | 37天(转职后需38天) | 震撼的咆哮 | | 50000 | 62天(转职后需63天) | 圣洁的灵魂 | | 80000 | 99天(转职后需100天) |
声望锁知识
什么是声望锁?
声望锁就是游戏中以一些行为来限制你的发展。比如当你或你宠物死亡时,声望会减少40点。这40点可是永久性的损失。最常见的就是2个玩家同一天开始玩,而经常“做错事”的玩家会在更长的时间后得到称号。
再比如,当你是个24小时全天候玩魔力的职业玩家时,你1天就可以获得几万点声望,或者干脆没有声望锁系统。那么职业玩家1天就可以冲到30~40级。第二天50之后60~70,几天后120了。游戏就会迅速进入老化阶段,迅速缩短游戏寿命。
声望和卡时一样,它每天早上6点就可以得到。当卡时得到时,声望会同时“得到”。
每天得到800点并不意味着你就高正无忧的获得声望了,而是要去赚取。就好像卡时,他虽然是发给了你,但是你没有去打卡使用掉,双倍的经验依然进不了你的口袋,等于什么都没得到。而且积累上限为6小时(6天),声望也是6天(4800点)。
同样,它每天给你1小时,从另一个方面看它,意味着你每天最多只能获得1个小时。声望也一样,你每天最多只能获得800点。
声望锁的作用
第一、声望锁核心功能可以让24小时游戏时间的职业玩家与2小时游戏时间的玩家处于同一个环境进行游戏,声望锁会强有力的限制职业玩家,让他知道什么叫“公平”。
第二、声望锁累积功能可以让不常在线或时间不稳定的玩家在之后的6天内登陆游戏赚取。
这样的限制手段在现在的游戏中越来越常见.最简单的就是帝国时代和星际争霸中的建筑时间了.它们起到的作用就是限制玩家和提高游戏耐玩度.
就以上两点,足以证明声望锁在游戏中的必要性!
声望获得与数值
备注:战斗大师,战术大师,晋级都不需要技能,所以战斗中使用技能是不会增加声望值的。
声望的获得与损失。
1、人物创建时
当人物创建起来时,会送1000点声望。不要小看这1000点,他可是2天的游戏时间。
如果你今后去转职又不带保证书,那么声望会清0。
2、打怪打BOSS烧技能
打怪时,技能有经验,那么怪物同样有声望(打卡也不翻倍)。很简单的识别方法。而BOSS没有限制,只要听一下战斗时的背景音乐就可以辨认出是否是BOSS。竞技场下的非BOSS哦!
打死一只怪物 | +20点 | 打死一只BOSS | +100点 | 战斗中使用技能一次 | +20点上限(因技能而异) | 战斗中死亡 | -40点 | 打死队友 | -40点 | 捡东西 | 不变 | 技能升级 | 未知 | 生产制作一次 | 40~200(鉴定、修理、制作系都有所不同) | 采集一次 | 4点 | 战斗登出&逃跑 | -20点 |
3、转职
有保证书的情况下,声望保留一半。
无保证书的情况下,声望清零。
无论有无保证书转职,当天都无法再获得声望。需要等第二天。
这里我要重点讲的就是一个误区。很多人认为转职3天内无法获得声望,其实你是不知道人物创建的时候送了1000点,这1000点要2天。
打个比方:我创建人物用了2天就到落叶,而转职后声望清0的情况下却要4天。这是因为创建人物时送了1000点,少奋斗了2天,而转职后清零了。所以你要多付出2天。
4、声望发放与锁。
锁的意思是,你每天只能获得800点上限的声望,达不到801点。所以就出现了“锁”。但用“限制”比较确切!
声望发放的意思就是类似于卡时,系统每天会发800点给你。谈若你今天在战斗中死过。那么你的800点就缩水咯~只有760点上限。无论你如何打,都会是760点上限!
声望存在累计功能,当你6天没有上线游戏,那么声望会累计到4800点。你一天内就可以赚4800点噢!
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