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【3.7怀旧】精神和魔攻系统(测试3.0)

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发表于 2024-4-5 20:41:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1.支持玩家和宠物的【精神】,可增加魔法伤害,超过303点精神,每超出1点精神=增加1点精神的伤害效果。

2.支持玩家和宠物的【魔攻】,可增加魔法伤害,超过320点魔攻,每超出1点魔攻=增加1点魔攻的伤害效果。

3.支持精神压制,可减少受到【精神和魔攻加成】的魔法伤害

施法者与受法者的精神关系对魔法威力的影响
施法者精神比受法者精神
精神魔攻加成的魔法威力
高20%以上
100%
高14%~20%
90%
高5%~14%
82%
高2%~5%
63%
高1%~低10%
55%
低10%~20%
36%
低20%~30%
27%
低30%以上
9%

4.支持玩家和宠物在【石化状态】、【圣盾状态】、【攻击魔法防御状态】可减少来自【精神和魔攻加成】的魔法伤害。

5.支持玩家和宠物的【抗魔】可减少来自【精神和魔攻加成】的魔法伤害,1点抗魔可减少1点【精神和魔攻加成】的魔法伤害。
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