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【3.7怀旧】精神和魔攻系统(测试2.0)

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发表于 2024-4-5 20:41:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《魔攻系统》
针对人物的魔攻越高,伤害越高,超过320点魔攻会无视精神防御,当前1点魔攻=1点魔攻的伤害效果,暂不设魔攻上限。

《精神系统》
针对人物、宠物的精神越高,伤害越高,超过303点精神会无视精神防御,当前1点精神=1点精神的伤害效果,暂不设精神上限。

支持精神压制,可减少受到精神和魔攻加成的魔法伤害
施法者与受法者的精神关系对魔法威力的影响
施法者精神比受法者精神
精神魔攻加成的魔法威力
高20%以上
100%
高14%~20%
90%
高5%~14%
82%
高2%~5%
63%
高1%~低10%
55%
低10%~20%
36%
低20%~30%
27%
低30%以上
9%


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